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《千年》附加属性随想

为了搞清楚《千年》游戏中附加属性的一些规则,我做了很多测试,下面是我对于附加属性的一点猜想。这些都是根据我的一次次加工所总结出来的,分享给大家一起讨论,如果有错误欢迎大家指出来大家一起交流。

一:最难加工的物品
在我给物品进行加工时,我发现所有的装备中,无疑是魔人护腕和百炼雨中客袍子和帽子最难加工了。我一共加工了几十个默认护腕,但是从来没有加工出来一个比较理想的属性。基本加工出来的都是远手防和近手防,在我加工出来的属性里最好也就是减少内外功消耗了。但是从来没有加工来闪躲或者命中这种强势的属性。

还有百炼雨中客袍子和帽子也是这样,他们加工出精品属性的概率太低了。虽然比魔人护腕好一点,运气好的话也能出一个精品属性。但是大多加工出来的还是掌风属性和身体防御的增加,而且增加的幅度还不是很大,所以不建议大家在这上面砸钱,很不划算。

二:好东西不一定能加工出来好属性
有时候即便是很强势的一件加工材料也不一定能带给装备很好的属性。之前我就用双龙给我的太极道袍加工,可能是我的手太黑,只加工出来了防御加21和掌风防御加32,当时大失所望。所以不要再追求什么双龙神和至尊,即便是再好的东西,也有可能加工出来之后是垃圾,所以归根到底还是得看手气。

新手指南
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